Top.Mail.Ru
Геймификация для маркетплейса Мегамаркет: «ходилка» с 2,7 млн игроков и призовым фондом 51 млн
Клиент

Геймификация для сайта и мобильного приложения Мегамаркет

Экспертиза
  • Backend
  • Frontend
  • UX/UI
Техстек
  • JavaScript
  • TypeScript
  • React
  • Mobile SDK
  • Backend API
  • Game Logic
alt

У вас есть задача? Давайте обсудим!

О клиенте

Мегамаркет — один из крупнейших маркетплейсов в России, развивающий экосистему онлайн-покупок с миллионами активных пользователей. Компания регулярно запускает масштабные маркетинговые акции и цифровые инициативы, направленные на рост вовлеченности, частоты покупок и лояльности аудитории.

О проекте

Цель проекта — разработка масштабной геймификационной механики для сайта и мобильного приложения маркетплейса в рамках крупной маркетинговой акции. Проект представлял собой цифровую настольную игру, интегрированную в пользовательские сценарии покупок и промоактивности.

Описание задачи

alt

Перед командой стояла задача реализовать геймифицированную систему, которая:

  • вовлекает пользователей в интерактивную игру в формате «ходилки»;
  • мотивирует к регулярному участию и возвращению в приложение;
  • поощряет активность через внутриигровую валюту и магазин промокодов;
  • масштабируется под высокую нагрузку и массовое участие;
  • органично интегрируется в веб- и мобильные каналы маркетплейса.

Обсудить проект

Оставьте ваши контакты, и мы свяжемся с вами в течение 60 минут

Политика общества с ограниченной ответственностью «Рэд лаб» в отношении обработки персональных данных
Спасибо за заявку

Реализация

В рамках проекта были выполнены следующие работы:

  • Игровая механика: разработана цифровая настольная игра, в которой пользователь продвигается по уровням башни, зарабатывая монеты и открывая новые этажи.
  • Контент и уровни: реализованы 8 различных игровых этажей с уникальными механиками и событиями.
  • Мини-игры: внедрены дополнительные игровые активности, разнообразящие основной сценарий и увеличивающие время взаимодействия.
  • Экономика игры: спроектирована система начисления и расходования монет, связанная с магазином промокодов.
  • Промокоды: реализован внутриигровой магазин с призами и промокодами, интегрированный с маркетинговой инфраструктурой маркетплейса.
  • UX/UI: разработаны игровые интерфейсы, анимации и визуальный стиль, адаптированные под web и mobile.
  • Кроссплатформенность: механика адаптирована для сайта и мобильного приложения.
  • Производительность: обеспечена стабильная работа системы при высокой пользовательской активности и пиковых нагрузках.
  • Тестирование и запуск: полный цикл — от разработки до релиза — выполнен за 3 месяца, включая нагрузочное тестирование.

Результат

Проект стал одной из крупнейших геймифицированных акций маркетплейса Мегамаркет. В игре приняли участие 2 700 000 пользователей, что подтвердило высокий уровень вовлеченности аудитории. Общий призовой фонд составил 51 млн, а формат цифровой настольной игры в стиле «Змеек и лестниц» показал высокую эффективность как инструмент маркетинга и удержания пользователей. Геймификация стала важной частью промо-стратегии клиента и задала новый стандарт для будущих игровых акций.
alt
Хотите первыми узнавать об освободившихся специалистах?
Вступите в закрытый клуб и получите возможность сформировать самую сильную команду под свой проект.
alt
Ваша заявка отправлена, в ближайшее время с вами свяжется наш менеджер для уточнения деталей
Хотите получить полную презентацию?
Оставьте пожалуйста свои контакты, и после успешной отправки формы материалы будут отправлены на указанный email.
alt
Ваша заявка отправлена, в ближайшее время с вами свяжется наш менеджер для уточнения деталей
Хотите получить файл с рассчитанными выше показателями?
Оставьте, пожалуйста, свои контактные данные.
После их отправки начнется скачивание файла.
alt
Ваша заявка отправлена, в ближайшее время с вами свяжется наш менеджер для уточнения деталей
Отправьте нам свое резюме
alt
Ваше резюме отправлено, в ближайшее время с вами свяжется наш менеджер для уточнения деталей